a framework for marking art in mpv

gwen 5e4ea60ee8 improve před 2 měsíci
constellations @ 21aaa47cb6 5e4ea60ee8 improve před 2 měsíci
shows 44d900216f stuff před 2 měsíci
.gitignore 27441193a2 started lots of little bits in here rn před 4 roky
.gitmodules 3ebcb1d146 moving to constellations před 3 roky
.styluaignore 27441193a2 started lots of little bits in here rn před 4 roky
LICENSE f4ac3422fa Initial commit před 4 roky
README.md 9a9da3a628 updates from lovedeathcode před 1 rokem
dsl.lua 44d900216f stuff před 2 měsíci
example.lua ebe0340dfa rename the shade function před 1 rokem
main.lua 9a9da3a628 updates from lovedeathcode před 1 rokem
mark.lua 9a9da3a628 updates from lovedeathcode před 1 rokem
mpv.conf 9a9da3a628 updates from lovedeathcode před 1 rokem
oleander.sh 9a9da3a628 updates from lovedeathcode před 1 rokem
properties.lua f8bb94503d added beats (not sure if i'll use it), luachecked properties.lua před 4 roky
shader-osd.conf 9a9da3a628 updates from lovedeathcode před 1 rokem

README.md

oleander

One way or another this is going to be a live code DJ framework. Current Ideas:

  • lua in MPV
  • lua starting many MPVs
  • god help me melt...

Okay I'm circling back around to mpv now The story thus far has been: 1- Run a lot of sounds in one mpv process. this is too much work to get them to play simultaneously. plus you cant invidiually set the playback speed 2- a luvit netrepl managing many mpv's via the pipes and JSON api. This could work but jfc luvit was really not dealing with the pipes well 3-build a repl into MPV and have more than one runing independently. REPL recieves code from uh...... stdin or maybe a pipe? i gotta sort that out. BUT if it works I can use this for vis or music which is sick

TO Run mpv --script=main.lua --idle=yes --mute=yes --window-maximized=yes --profile=low-latency